
Blender is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager KPackageKit; → → →
Blender — потужна програма, якою можна скористатися для виконання важливих і складних завдань, зокрема редагування відео, просторового моделювання та анімації. Ці настанови є вступом до роботи з інтерфейсом Blender, а також опису основних функцій, зокрема експортування та імпортування зображень.
Open blender by going to → → →
The Blender's splash screen will appear, followed by a window similar to the one below:
Центральну область екрана призначено для створення та перегляду просторових моделей. У нижній частині вікна розташовано «Панель» для керування зміною сіток моделей.
By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z.
Крім того, ви можете змінювати перегляди натисканням клавіш бічної цифрової панелі клавіатури. Натискання клавіші бічної панелі «1» змінить перегляд. Натискання клавіші «7» поверне типовий перегляд.
Позначити об’єкти можна натисканням правої кнопки миші. Позначити всі об’єкти або зняти позначення з усіх об’єктів можна натисканням клавіші A.
Вилучити типовий куб у головному вікні можна натисканням клавіші X з наступним натисканням клавіші Enter.
Next, add a new mesh/object in the scene by pressing Spacebar and selecting → → Choose the default settings in the dialog and press .
Щоб пересунути новий об’єкт, спочатку позначте його (клацанням правою кнопкою миші), а потім натисніть клавішу G. Після цього перетягніть вказівник миші у будь-якому напрямку, щоб пересунути об’єкт у будь-якому напрямку. Щоб пересунути об’єкт у певному напрямку, натисніть клавішу G, а потім клавішу відповідного напрямку. Приклад: щоб пересунути об’єкт у напрямку вісі Z, натисніть клавішу G, а потім клавішу Z.
Щоб обернути об’єкт, натисніть клавішу R і обертайте об’єкт за допомогою вказівника миші. Об’єкт можна обертати навколо певної вісі натисканням клавіш X, Y або Z після натискання клавіші R.
Після додавання всіх об’єктів можна обробити сцену за допомогою пункту меню → або натисканням клавіші F12.
Збережіть завершене зображення за допомогою пункту меню → або натискання комбінації клавіш Ctrl+W. Вкажіть назву файла, виберіть каталог і натисніть кнопку .
Blender resources: